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資源搶奪《戰艦霸主》前期發展的重點任務

作者:佚名 來源:焱皇游戲網收集自網絡 發表時間:2018-05-16

導讀:《戰艦霸主》的戰斗資源其實有兩個,表面上飛船能量是唯一的戰斗資源,實際上,生產模塊(俗稱兵營)欄位是比飛船能量更重要的資源。區別于皇室戰爭,單位建造屬于一次性投

《戰艦霸主》的戰斗資源其實有兩個,表面上飛船能量是唯一的戰斗資源,實際上,生產模塊(俗稱兵營)欄位是比飛船能量更重要的資源。區別于皇室戰爭,單位建造屬于一次性投資,越早建造收益越大。開局建造較多的低費單位,可以掌握戰場的主動權。此外,飛船能量的增長是受到當前能量上限限制的,而飛船能量上限20秒才增加一點,如果不及時使用就會導致能量白白浪費,因此前期建造低費單位,中后期針對敵方戰術建造中高費單位,才是玩這個游戲的核心關鍵。

低費單位的特點是生產快,替換靈活,但作戰效果較差,對飛船造成傷害的能力也不強,除了特定了戰術搭配,往往并不能一擊致命。中高費單位戰斗力強,往往還有各類特殊技能,但生產時間長,花費也很高,建造之后很難轉型,需要謹慎選擇。每個種族的終極單位,如忍者、狂暴異獸、祭司等,雖然血量防御攻擊都非常強大,遠超過其他單位,而且從新手關卡就可以使用,但實戰中很晚才能上場,往往上場時很難扭轉之前的劣勢,還容易被各種技能克制。當然等級低時能解鎖的兵種和技能很少,用這些單位來刷關卡吊打電腦還是很好用的。

游戲中護衛艦技能的定位,像爐石里的法術,屬于場面輔助技能,效果強大,往往一兩個技能即可瞬間扳回場面,但是只能生效一次,相比建造單位昂貴許多。前期除非場面非常崩,并不推薦使用清場類技能。到了中后期,單位的生產時間變長,能量也變得沒那么緊缺,這些清場類技能的效果大大提升。護衛艦自身屬性也會有區別,將高血量高防御的護衛艦放在旗艦前面可以有效地保護旗艦和重要但脆弱的護衛艦。

簡單總結一下容易新玩家容易忽略的戰斗技巧:

1, 多移動視角,留意戰場內容,可以防止被快攻偷襲。

2, 兵種技能的釋放有一定的前搖時間,需要提前預判。

3, 留意屏幕中央的技能釋放信息,尤其新手一定要注意敵方使用的護衛艦技能。

4, 旗艦大招釋放時,距離我方越近,效果越強,所以除非優勢巨大,不然不要用于進攻,這是你最后的翻盤手段。

5, 右下角的百分比數字顯示的是旗艦的能量回復速度,點擊可以看到能量上限和人口數量對能量回復的影響,下方的進度條是能量上限的增加進度。

6, 有些單位和護衛艦會改變提升或降低的飛船能量上限。共振機器人雖然好用,但造多了你會發現能量幾乎不增長。

7, 戰斗4分鐘后雙方進入過載,同時按百分比掉血。如果不能擊殺對方,靠艦炮或者光束掃射這樣的技能磨血拖后期,或許是個好辦法。

8, 忍者的攻擊力非常高,只要進入攻擊范圍,幾下就能秒掉旗艦。它的血量雖然很少,但有著一個防御護甲,可以按攻擊次數抵擋傷害。所以對付忍者,低費用的小單位是個好選擇。

9, 點擊單位或者護衛艦可以集火攻擊,但這樣做有可能會有傷害溢出導致輸出浪費。

10, 建造兵營時會有公共冷卻時間,建造的單位費用越高,公共冷卻越長。所以同時建造多個兵營時,先造低費用的,后造高費用的。


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